《损友传奇》开发者更新Steam页面 介绍游戏计划并道歉

《损友传奇》开发者更新Steam页面 介绍游戏计划并道歉

《损友传奇》开发者更新Steam页面 介绍游戏计划并道歉

   在2018年发售的《损友传奇》受到了很多玩家的好评,虽然游戏有很多的bug,但也经历过很多的修复。这款游戏从去年的12月开始,就一直没有什么动静。最近开发者Edmund McMillen更新了游戏Steam页面,并介绍了这款游戏未来的计划。

   “去年《损友传奇》登陆Steam以后,立刻就看得出来是我职业生涯中最乱糟糟的一次游戏首发。James连续几天不眠不休地修复bug,连续几个月都在加班。他用几周时间让游戏进入稳定可玩状态,眼看圣诞节临近,我们开始计划推出免费小DLC,也算是为我们首发问题的弥补。我曾多次发布状态更新,但后来陷入了沉默。”

   “首先我要道歉,因为我们缺乏透明度,看上去像是放弃了这个项目,我可以保证事实并非如此,但我对《损友传奇》发售以后发生的事感到遗憾,需要负责。”

   McMillen介绍,他的合作伙伴James在完成了最后一次更新以后陷入了抑郁情绪,而新冠病毒疫情让情况变得更糟糕。现在James已经明显好转,而McMillen已经安排好与另一个小团队合作,完成DLC的开发与移植。这支二人团队由Simon Parzer和Adrian Gavrilita组成,他们也曾参与过《以撒的结合:重生》。

   这款DLC将新增几个boss,一些新物品,一个新功能,还有一个新角色。最后McMillen表示,“我和《损友传奇》之间的关系喜忧参半,但我希望明年这款DLC发布以后,最后能够登陆主机,达到让大家都满意的状态。”

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