齐天娱乐2平台首页-《D4: 黑暗之梦不灭》前瞻:男主玩穿越破解离奇案件!

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《D4: 黑暗之梦不灭》前瞻:男主玩穿越破解离奇案件!

   不知道有多少玩家还记得在去年东京电玩展中公开的Xbox One独占新作《D4: 黑暗之梦不灭(D4: Dark Dreams Don’t Die)》(以下简称《D4》),齐天娱乐2平台首页 尽管在今年E3中他们又露脸,但是并没有给玩家太深刻的印象。齐天娱乐2平台首页 日前《D4》的访谈活动在网上召开,官方透露了许多有关本作的有趣细节,感受一下吧!

   早前游戏预告:

   《D4》是一款新型态冒险游戏,由曾经制作过《致命的预感(Deadly Premonition)》的著名游戏制作人末弘秀孝(又称SWERY或是Swery65)一手打造。与末弘秀孝早期的作品相比,《D4》的游戏风格与走向或许将会完全不同,然而我们依然能够从目前所放出的游戏设定与相关信息中,不难发现末弘秀孝在剧本方面一贯的独到之处,以及他那强烈的个人风格与黑色幽默。

   玩家在游戏中要扮演的角色是David Young,一名曾经任职于波士顿警局的警探,在历经了两年前妻子遭到谋杀的事件之后,他便离开了警局,转而成为一名自行营业的私家侦探,并执着于要揪出谋杀爱妻的凶手。根据游戏制作人于去年东京电玩展的访谈会中所透露的消息,David Young在该次事件中失去了当时的记忆,但却也因此获得了时光旅行的能力,玩家在游戏中便要善用David Young的这项能力,穿梭于现实世界与过去时空来破解不同的案件,并引导他找出妻子死亡的真相,甚至找到方法来拯救她的生命。

   《D4》采用与《行尸走肉(The Walking Dead)》、《我们身边的狼(The Wolf Among Us)》相同的卡通渲染技术,让游戏的人物、流畅的动画以及光影效果,都极具特殊的风格,而其中最值得注目的特色在于-本作是一款Kinect体感游戏。体感控制对于《D4》的游戏体验而言十分地重要,制作人末弘秀孝曾于TGS 2013的访谈会中表示,《D4》的核心概念其实早在2010年推出《致命的预感》时就已经存在,他希望可以让玩家真正地进入游戏世界,并且在体验游戏时,能够跟随角色的故事一同发展,让游戏中的机制、故事与设定,模糊了真实与游戏世界的分界线,而Kinect正是这款游戏所缺少的最后一块拼图。

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